The multi-networking simulation based on VR system for escaping room
ㅡ The multi-networking simulation based on VR system for escaping room
Table of Contents
Introduction
방탈출 게임은 현실 세계에서 실제로 즐길 수 있는 게임입니다. 이를 VR로 개발함 에 따라 현실 세계를 가상 현실로 끌여들여 새로운 컨텐츠를 제작하였습니다. 이에 따라, 상당 부분 비용을 절감할 수 있고 집에서 친구와 즐길 수 있는 게임이라는 점 에서 남녀 노소를 불구하고 새로운 여가생활를 제공해 줄것이라 확신했습니다.
Prerequisite
Must install the following three programs:
- unity: Development was carried out using the Unity Framework.
- mysql: Manage data using mysql.
- android: Export the unity.apk file to work in android study.
Schedule
Role
Development_environment
System_design
Unity, Photon engine, php, SQLite 를 사용하였습니다. 게임 전반적인 UI나 설 정에 대해서는 Unity를 사용하였으며 대부분 로직에 관한것은 C# script 로 구 성됩니다. Photon engine을 사용하여 Multi system을 구축하였으며 상호작용 을 확인할 수 있습니다. SQLite db를 사용하여 게임내 플레이어에 할당된 번호 를 통해 플레이어를 관리할 수 있으며 Server로 php를 사용하였습니다.
Connection
Photon Engine, php을 사용하였습니다. Photon Engine은 Unity에 적용하여 사 용자 간의 원활한 네트워킹을 형성합니다. php를 통해 DB와의 연동을 가능하 게 하고 C# script에서 개발자가 작성한 코드를 통해 php로 전달 이를 DB에 저장할 수 있도록 설계하였습니다.
Commit
We are following Angular’s commitizen rules for formatting git commit message. This allows you to read messages that are easy to understand when looking for project history. It also uses the git commit message to generate our CHANGELOG file.
$ npm install -g git-cz
$ git add .
$ git git-cz
$ git push
Result










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